#include "ADDItemObjet.h"

ADDItemObjet::ADDItemObjet( const string& typeObjet,
			    const string& nom )
  : ADDObjetBase( typeObjet ), Nom( nom )
{}

ADDItemObjet::ADDItemObjet( const ADDItemObjet& addObj )
  : ADDObjetBase( addObj.typeObjet() ), Nom( addObj.Nom )
{}

ADDItemObjet::~ADDItemObjet()
{}

ADDItemObjet& ADDItemObjet::operator=( const ADDItemObjet& item )
{
  this -> ADDObjetBase::operator=( item );

  Nom = item.nom();

  return *this;
}

const string& ADDItemObjet::nom() const
{
  return Nom;
}

void ADDItemObjet::setNom( const string& nom )
{
  Nom = nom;
}
